10 шагов к звуковому пейзажу Ниже
описана достаточно простая процедура сведения песни (или любой другой
музыкальной композиции), которая состоит из 10 этапов и может быть
использована как основа для ваших собственных экспериментов.
Естественно, что конкретные детали того или иного этапа будут
определяться характером и особенностями ситуации и имеющегося у вас
оборудования, но намеченные здесь 10 шагов - хорошая основа на тот
случай, если у вас пока еще не слишком много собственного опыта
сведения или же если с песней что-то не совсем ясно. Замечу здесь, что
иногда записываемая композиция может оказаться не до конца
проработанной композитором (аранжировщиком, исполнителями), и на одном
из этапов это станет очевидным. В таком случае лучше будет вернуться
немного назад и заняться доработкой композиции, нежели пытаться
замаскировать недоработки непосредственно в процессе сведения.
- 1. Нормализуйте уровни и выключите каналы.
Нормализуйте
все каналы - панормаируйте их в центр, выключите эквалайзеры (или
убедитесь в том, что они обеспечивают линейную АЧХ) и уберите до нуля
все посылы на эффекты (ауксы). Полностью уберите регуляторами уровня
все каналы (некоторые предпочитают вообще выключить каналы при помощи
кнопок Mute и потом включать их по одному). (На этом этапе неплохо было
бы послушать через пульт пару компакт-дисков, звучание которых близко к
тому, которого вы хотите достигнуть. Это также поможет вам убедиться в
правильности работы мониторной системы.) Просмотрите заметки, которые
вы делали на этапе записи и предварительной подготовки. Установите
необходимые конфигурации соединений, настройте коммутационные панели
(patch-bay). На этом этапе можно включить компрессоры и устройства
шумопонижения, установив их конфигурацию таким образом, чтобы
оказываемое ими на сигнал воздействие было минимальным (включить режим
"Bypass", установить низкий / высокий порог срабатывания и т.п.). Вы
уже должны располагать возможностью произвольно назначать внешние
эффекты любым каналам в соответствии с концепцией композиции и
имеющимся у вас представлением о звуковом пейзаже. (Вполне возможно,
что концепция звукового пейзажа будет постепенно вырисовываться у вас в
голове по мере того, как вы будете продвигаться вперед в сведении. В
этом нет ничего плохого - мы имеем дело с искусством, и никаких жестких
правил здесь не существует.)
2. Зациклите воспроизведение.
Включите
магнитофон таким образом, чтобы он воспроизводил сводимую песню снова и
снова, по кругу. Это позволит не отвлекаться на перемотку ленты в ходе
выполнения следующих этапов.
3. Критически послушайте и воспользуйтесь эквалайзерами.
Прослушайте
все дорожки по отдельности. Включайте их при помощи кнопки "Solo" или
выводя на 0 dB регулятор уровня и следите по индикаторам пульта за
корректностью установки коэффициента усиления (Gain). Установите
необходимые параметры компрессоров и шумоподавителей. Наметьте
необходимые корректировки эквалайзерами. На этом этапе частотная
коррекция производится "вчерне", и на каждую дорожку следует
затрачивать не более нескольких минут. (Здесь мы уже достаточно близко
подходим к тому моменту, когда можно будет заняться возвратами с
внешних эффектов, однако следует помнить, что воспринимаемая звуковая
картина неизбежно изменится / сдвинется при одновременном
воспроизведении всех каналов сразу.) Не забывайте периодически
выключать и снова включать эквалайзеры, чтобы не терять контакта с
реальностью и быть уверенным в том, что вносимые вами изменения идут
звуку на пользу. Параметрическими эквалайзерами (особенно если у них
можно регулировать ширину частотной полосы - Q) удобно исправлять
локальные частотные недостатки звука (например, вырезать неприятно
звучащий диапазон), а пороговые эквалайзеры из-за большой ширины
регулируемой полосы частот больше подходят для глобального изменения
характера звучания дорожки. (Эквалайзером, как и резцом скульптора,
лучше убирать, а не добавлять, поэтому в первую очередь старайтесь
вырезать все лишнее, и только потом, если у вас останутся свободные
полосы эквалайзера, приступайте к "добавлению".) Учтите, что коррекция
частотной характеристики сигнала может привести к радикальным
изменениям его уровня, поэтому не забывайте за этим следить, внося при
необходимости коррективы в положение ручки "Gain".
4. Первый микс
Включите
все дорожки вместе и приступайте к созданию вашей композиции. Порядок
включения дорожек должен соответствовать их приоритету, который
определяется характером музыки и вашими собственными вкусами. В
большинстве случаев начинать приходится с баса и ударных, которые
служат фундаментом всей композиции. Вспомните о том пейзаже, который вы
хотите "нарисовать" своей музыкой, и подумайте над тем, какие звуки
следует выдвинуть в нем на первый план, а какие "спрятать" на заднем.
Для того, чтобы упростить эту задачу, можно набросать эскиз размещения
музыкантов на сцене при "живом" выступлении и попытаться следовать ему
при создании студийной записи
5. Эквалайзеры
Вернитесь
к частотной коррекции отдельных дорожек. Внимательно прослушайте
композицию, обращая внимание на те участки звукового спектра, в которых
присутствует "грязь", то есть смешиваются и мешают друг другу различные
звуки. Внесите необходимые изменения, не забывая следить за уровнем
каналов.
6. Панорама
Панорамируйте
дорожки влево / вправо, чтобы завершить создание композиции и звукового
пейзажа. Этот этап, на самом деле, обычно выполняется параллельно с
предыдущим, так как при изменении панорамы частотное пересечение
отдельных каналов может стать менее заметным. Не забывайте периодически
проверять, как звучит сводимая вами композиция в моно (очень удобно,
если на пульте есть для этого специальная кнопка или выход). Это
обезопасит вас от проблем с фазовыми компенсациями и маскированием
звуков. Помните, что музыка должна звучать в моно не хуже, чем в стерео
- при переключении может изменяться только субъективно воспринимаемый
"объем" звукового пейзажа.
7. Эффекты
Настройте
ревербераторы и другие внешние эффекты. Помните, что от характера
ревеберации зависят внешние границы создаваемого вами пейзажа. С
реверберацией легко переусердствовать, поэтому стоит сначала поднять
уровень возврата эффекта до того момента, когда его звучание станет
доминирующим, и потом вернуть его назад, до еле заметного присутствия.
Хорошую реверберацию в миксе практически не слышно. Не забудьте
записать порядок включения и настройки эффектов, чтобы в будущем вы
могли легко восстановить используемую конфигурацию.
8. Балансировка
Прослушайте
всю песню и убедитесь в том, что вы отчетливо слышите все звуки и их
уровни соответствуют вашему первоначальному (или родившемуся в ходе
работы) замыслу. На этом этапе стоит переписать микс на ленту и
прослушать его на паре других мониторов или еще на какой-нибудь
звуковоспроизводящей системе. Это даст вам возможность убедиться в том,
что основные мониторы не ведут вас по ложному пути. Многие студийные
мониторы могут "скрадывать" эффект от применения различных обработок, в
частности - от реверберации
9. Составьте карту перемещений
Запишите
все изменения в положении регуляторов, которые вы хотите совершить в
реальном времени при воспроизведении композиции: - изменения уровня
каналов - включение / выключение отдельных дорожек - панорамирование -
изменения параметров эффектов Привязывайте все регулировки к значениям
SMPTE (в крайнем случае - к показаниям счетчика ленты) и записывайте их
в удобочитаемом формате. Учитесь делать все движения регуляторами
ритмично, стучите ногой и отсчитывайте про себя ритм.
10. Репетируйте микс
Репетируйте
снова и снова, играйте на пульте как на музыкальном инструменте. Когда
вы будете уверены в своих силах - запишите исполняемую вами партию на
ленту. Имеет смысл записать несколько вариантов микса - как любое
другое исполнение, они будут отличаться друг от друга, причем один или
несколько будут наилучшими. На этом этапе обычно выясняется, что ни
продюсер, ни музыканты понятия не имеют о том, как песня должна
начинаться или заканчиваться. Фейд-ин и фейд-аут - не такая уж и плохая
идея, но помните о необходимости иметь несколько секунд в запасе. Игра
на пульте ничем не отличается от игры на любом другом музыкальном
инструменте. Все, что вы делаете, должно быть сделано ритмично - и
тогда музыка будет "качать".
10.09.2010 / Пятница / 07:25:06
|